For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

이터레이터

이터레이터 자체는 타입스크립트 혹은 ES6 기능이 아닙니다. 이터레이터는 객체 지향 프로그래밍 언어에서 동작합니다. 그것은 일반적으로 다음 인터페이스를 구현하는 객체입니다.

interface Iterator<T> {
    next(value?: any): IteratorResult<T>
    return?(value?: any): IteratorResult<T>
    throw?(e?: any): IteratorResult<T>
}

(More on that <T> notation later) 이 인터페이스를 사용하면 일부 콜렉션 또는 시퀀스에서 값을 검색할 수 있습니다.

IteratorResult는 단순히 value+done 쌍입니다.

interface IteratorResult<T> {
    done: boolean
    value: T
}

어떤 프레임의 객체가 있다고 상상해 보십시요, 이 프레임이 구성하는 요소 이터레이터를 사용하면 가능합니다. 아래처럼 프레임 객체에서 컴포넌트를 검색합니다.

class Component {
    constructor(public name: string) {}
}

class Frame implements Iterator<Component> {
    private pointer = 0

    constructor(public name: string, public components: Component[]) {}

    public next(): IteratorResult<Component> {
        if (this.pointer < this.components.length) {
            return {
                done: false,
                value: this.components[this.pointer++]
            }
        } else {
            return {
                done: true,
                value: null
            }
        }
    }
}

let frame = new Frame('Door', [
    new Component('top'),
    new Component('bottom'),
    new Component('left'),
    new Component('right')
])
let iteratorResult1 = frame.next() //{ done: false, value: Component { name: 'top' } }
let iteratorResult2 = frame.next() //{ done: false, value: Component { name: 'bottom' } }
let iteratorResult3 = frame.next() //{ done: false, value: Component { name: 'left' } }
let iteratorResult4 = frame.next() //{ done: false, value: Component { name: 'right' } }
let iteratorResult5 = frame.next() //{ done: true, value: null }

//It is possible to access the value of iterator result via the value property:
let component = iteratorResult1.value //Component { name: 'top' }

다시 말하자면 이터레이터 자체는 타입스크립트 기능이 아닙니다. 이 코드는 이터레이터 및 IteratorResult를 명시적으로 구현합니다. 그리고 이러한 공통점을 사용하는 것은 매우 유용합니다. ES6 interfaces for code consistency.

그래 좋아, 그러나 많은 도움이 되었어. ES6는 이터러블 프로토콜을 정의합니다 이터러블 인터페이스가 구현 된 경우 [Symbol.iterator] symbol을 포함합니다.

유감스럽게도 frame.next()는 이 패턴과 함께 작동하지 않을 것으로 보입니다.

frame.next() 그리고 for 둘다 이터러블이터레이터 인터페이스로 잘 동작합니다.

이터레이터는 이터레이트 값을 가지고 있지 않습니다. 이 예제는 전형적인 피보나치입니다.

Building code with iterators for ES5 target

위의 코드 예제에는 ES6가 필요합니다. 그러나 JS엔진이 Symbol.iterator을 지원한다면 ES5에서도 사용할 수 있습니다. 타겟을 ES5으로 설정하고, ES6 lib를 사용하여 컴파일하면 됩니다 (프로젝트에 es6.d.ts 추가) 컴파일된 코드는 node 4+, Google Chrome 등의 브라우저에서 작동 가능합니다.

Last updated