객체 타입 설정

JavaScript 코드 베이스에는 다음과 같은 식으로 객체 리터럴을 초기화하는 경우가 매우 많습니다:

let foo = {};
foo.bar = 123;
foo.bas = "Hello World";

코드를 TypeScript 로 바꾸면 다음과 같은 오류들이 발생하게 됩니다:

let foo = {};
foo.bar = 123; // Error: Property 'bar' does not exist on type '{}'
foo.bas = "Hello World"; // Error: Property 'bas' does not exist on type '{}'

이것은 let foo = {} 순간 TypeScript가 foo 의 타입을 우변의 내용 {} (즉, 속성이 없는 객체)인 것으로 추론 하기 때문입니다. 그래서 그 객체에 새 속성을 할당하려 할 때 오류를 발생시킵니다.

이상적인 수정

TypeScript에서 객체를 초기화하는 올바른 방법은 할당과 함께 초기화하는 것입니다:

let foo = {
    bar: 123,
    bas: "Hello World",
};

이렇게 하면 코드 리뷰와 유지보수 모두 아주 좋습니다.

이어서 설명하는 빠른 수정이나 중간 수준의 지연 초기화 패턴은 일부 속성의 초기화를 빼먹는 실수 가 발생할 위험이 있습니다.

빠른 수정

TypeScript로 옮겨야 할 JavaScript 코드 베이스가 크다면 이상적인 수정으로 작업하기 어려울 수 있습니다. 그런 경우 조심스럽게 타입 표명 을 사용하여 컴파일러를 조용히시킬 수 있습니다:

let foo = {} as any;
foo.bar = 123;
foo.bas = "Hello World";

중간 수준

물론 any 사용은 TypeScript의 안전성을 무효화시키는 것이니 아주 나쁩니다. 중간 수준의 수정은 interface 를 하나 만들어서 다음을 보장하는 방법입니다.

  • 충분한 설명

  • 안전한 할당

아래에 나와 있습니다:

interface Foo {
    bar: number
    bas: string
}

let foo = {} as Foo;
foo.bar = 123;
foo.bas = "Hello World";

여기 인터페이스 사용으로 도움을 받는 상황이 간단하게 나와 있습니다:

interface Foo {
    bar: number
    bas: string
}

let foo = {} as Foo;
foo.bar = 123;
foo.bas = "Hello World";

// 나중에 코드 베이스 다른 곳에서:
foo.bar = 'Hello Stranger'; // 오류: `bas`를 `bar`라고 잘못 적었을 것임, 문자열을 숫자에 할당할 수 없음

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